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Friday, Nov 21 2003
[21/Nov/2003, 18:29] >>> Noticias
Command and Conquer Generals
Género: Estrategia en tiempo real
Creador: Westwood Studios
Publicador: Electronic Arts
Fecha de salida: Diciembre del 2002 Los creadores de la estrategia en tiempo real presentan su tercer tÃtulo tridimensional, ahora en un nuevo universo. Tres ejercitos (China, EUA y los terroristas) se disputarán el destino del mundo en este juego que además de divertido será más realista y dejará de lado la ciencia-ficción.
World of Warcraft
Genero: RPGMML
Creador: Blizzard
Publicador: Blizzard
Fecha de salida: ¿? Posiblemente el mejor juego para PC de la exposición. Este tÃtulo le dará un giro repentino al universo de Warcraft hacia la zona de juegos masivos. El mundo es inmenso, las caricaturizadas gráficas entonan muy bien y tiene la clásica magia de Blizzard que te deja deseando jugar un poco más.
Tom Clancy’s Rainbow Six: Raven Shield
Género: Acción táctica en primera persona
Creador: Red Storm
Distribuidor: Ubi Soft
Fecha de salida: Otoño del 2002 Por fin el equipo Rainbow recibió lo que necesitaba: un buen motor gráfico. ¿Y qué podrÃa ser mejor que el de Unreal 2? Además cuentan con 54 armas (sÃ, leyeron bien ¡54!) con diferentes aditamentos (miras telescópicas, visores termográficos y demás), una interfaz más dinámica, movimientos y animaciones espectaculares.
Age of Mythology
Género: Estrategia en tiempo real
Creador: Ensemble Studios
Distribuidor: Microsoft
Fecha de salida: Octubre del 2002 La versión mitológica de Age of Empires nos dejó con muy buena impresión al demostrar que el paso a 3D no es sólo estético. Las tres mitologÃas recreadas (griega, nórdica y egipcia) se apegan a la cultura e historia, mas sin embargo el enfoque del juego es en la diversión, tal como debe ser.
Doom 3
Género: Acción en primera persona
Creador: id Software
Distribuidor: Activision
Fecha de salida: 2003 El legendario John Carmack demostro una vez más que como él no hay dos y como sus motores gráficos tampoco. Las gráficas de Doom 3 están muy por encima de cualquier cosa en tiempo real que hayamos visto antes. Aunque aun no sabemos cuando podremos saborear dicho manjar.
Eve
Género: RPGMML espacial
Creador: Crowd Control Productions
Distribuidor: Simon & Schustler
Fecha de salida: Octubre del 2002
SerÃa injusto decir que Eve es sólo un juego de navecitas en el espacio. Eve es mucho más, es un juego masivo con inmensas galaxias habitadas. El jugador escogerá su profesión por medio de sus actos (mercenario, soldado, vendedor, pirata y demás), asà como mejorar su flota y habilidades.
Lock On
Género: Simulador de vuelo
Creador: SSI
Distribuidor: Ubi Soft
Fecha de salida: Otoño del 2002
No son los tiempos dorados de los simuladores, pero el género no está muriendo. El reciente éxito de IL- 2 y lo que vimos de juegos como Lock On y Combat Flight Simulator 3. Sin embargo nos asombró más el primero por su fÃsica, su diseño, su editor de misiones y sus campañas dinámicas.
Warcraft 3: Reign of Chaos
Género: Estrategia en tiempo real
Creador: Blizzard
Distribuidor: Blizzard
Fecha de salida: Verano 2002
Conste que los juegos de estrategia no son mis preferidos. Sin embargo ahora tuvimos la oportunidad de ver la parte de modo para un jugador y nos gustó bastante. Es cierto que Blizzard no logró la mezcla entre RPG y estrategia que tenÃa en mente en un principio, pero Warcraft 3 se ve muy sólido
Kreed
Género: Acción en primera persona
Creador: Burut
Distribuidor: ¿?
Fecha de salida: ¿?
Alguna vez llamado Doom 3-Killer por sus impresionantes gráficas, ahora sabemos que no será asÃ. Pero considerando que está siendo desarrollado por un pequeño equipo ruso, tiene una atmósfera increÃble (estilo Aliens) y probablemente estará listo antes que Doom 3 sólo queda ser entusiasta.
Unreal Tournament 2003
Género: Acción en primera persona
Creador: Digital Extremes
Distribuidor: Infogrames
Fecha de salida: Junio del 2002
La discusión sobre el verdadero campeón entre Unreal Tournament y Quake 3 será un tema obsoleto cuando este verano llegué UT 2003. Un nuevo motor gráfico, nuevos modos de juego, diferentes armas y personajes nos hacen babear al recordar nuestros momentos jugándolo.
Neverwinter Nights
Género: RPG
Creador: Bioware
Distribuidor: Infogrames
Fecha de salida: Verano del 2002
El ambicioso proyecto de Bioware está bastante avanzado y aunque todavÃa le faltan algunos detalles. La posibilidad de tener un Dungeon Master y las opciones que tiene este hace que el juego tenga infinitas combinaciones de acciones. No esperabamos menos.
Impossible Creatures
Género: Estrategia en tiempo real
Creador: Relic
Distribuidor: Microsoft
Fecha de salida: Principios del 2003
Relic fue la compañÃa encargada de traernos el innovador Homeworld. Ahora sigue innovando con este juego en el que el jugador crea su ejercito a partir de ADN de animales que se pueden ir combinando. El simple hecho de poder crear un gorila con cabeza de piraña y tenazas de langosta y cola de alacrán ya es divertido.
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[21/Nov/2003, 18:15] >>> Trucos de COMMANDOS 3: DESTINATION BERLIN para PC
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Mission 1: NS2B7
Mission 2: GMD1T
Mission 3: NMD15
Mission 4: YDNCQ
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